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Usando variáveis em YML em Skript.

Fazer Scripts públicos quase sempre é sinônimo de listar variáveis (ou options), e às vezes nós desejamos inovar ou trocar a forma com que isso é feito.

 

Para Scripts públicos, usar YML como config é uma boa opção, mas nem todos sabem como fazer isso.

 

É bem simples, e vou ensiná-los:

 

Estarei usando o SkUtilities

 

Primeiramente, vamos setar um valor no arquivo:

set yml value "player.mensagem" of file "plugins/Skript/scripts/meu_sk/config.yml" to "Ola, $player. Voce tem $dinheiro de dinheiro."

E pegar o valor que setamos:

set {_msg} to yml value "player.mensagem" of file "plugins/Skript/scripts/meu_sk/config.yml"

Agora nós substituiremos os textos "$player" e "$dinheiro" com os placeholders do Skript:

replace all "$player" in {_msg} with "%player%"

replace all "$dinheiro" in {_msg} with "%player's money%"

send "%{_msg}%"

 

E o resultado será este:

 

 

 

E pronto!

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