
Usando variáveis em YML em Skript.
Fazer Scripts públicos quase sempre é sinônimo de listar variáveis (ou options), e às vezes nós desejamos inovar ou trocar a forma com que isso é feito.
Para Scripts públicos, usar YML como config é uma boa opção, mas nem todos sabem como fazer isso.
É bem simples, e vou ensiná-los:
Estarei usando o SkUtilities
Primeiramente, vamos setar um valor no arquivo:
set yml value "player.mensagem" of file "plugins/Skript/scripts/meu_sk/config.yml" to "Ola, $player. Voce tem $dinheiro de dinheiro."
E pegar o valor que setamos:
set {_msg} to yml value "player.mensagem" of file "plugins/Skript/scripts/meu_sk/config.yml"
Agora nós substituiremos os textos "$player" e "$dinheiro" com os placeholders do Skript:
replace all "$player" in {_msg} with "%player%"
replace all "$dinheiro" in {_msg} with "%player's money%"
send "%{_msg}%"
E o resultado será este:
E pronto!
